E ai ki te IDC's "Global AR/VR Headset Market Market Quarterly Tracking Report, Q4 2021″, ka eke nga tuku pane pane AR/VR ki te ao ki te 11.23 miriona waeine i te 2021, he pikinga tau-a-tau o te 92.1%, ka riro nga pane VR. i tukuna Ko te rōrahi i tae ki te 10.95 miriona waeine, ko te wahanga o Oculus i tae ki te 80%. E kiia ana i te tau 2022, ka 15.73 miriona nga waahanga te tuku pane pane VR o te ao, he 43.6% te pikinga o ia tau.
E whakapono ana a IDC ko te 2021 te tau ka pahū ano te maakete whakaaturanga AR / VR i muri i te 2016. Ka whakatauritea ki nga tau e rima ki muri, mo nga taputapu taputapu, te taumata hangarau, te rauropi ihirangi, me te taiao hangahanga, ki te rima tau. i mua, kua pai ake, kua pai ake te rauropi ahumahi, kua pakari ake te turanga o te umanga.
Heoi, na te mutunga o te tiimata o te umanga VR, kaore i roa nga rarangi hua o nga momo kaihanga. Mai i te tirohanga o te maakete o te ao, ko te raupapa Oculus Quest me te raupapa Sony PSVR tonu nga kaiarahi o te ara. I te wa ano, ko nga keemu tonu te waahi matua o nga pane VR i tenei waahanga.
Tangohia te toa ihirangi a Oculus hei tauira, ko te nuinga o nga tono e whakaratohia ana e pa ana ki nga keemu. Ko te PSVR a Sony, he taputapu keemu mo te PlayStation a Sony.
E ai ki nga korero a te iwi i tukuna mai e nga tari rangahau maakete ke, mai i te tau 2018, ko nga hoko PS4 i te United States kei runga tuatahi i te ao, neke atu i te 30 miriona nga waeine, e rite ana ki te kotahi hautoru o te katoa o nga hokonga o te ao. Ko ona hokonga i eke ki te tuarua o te ao i Japan me te 8.3 miriona waeine, Tiamana me te United Kingdom me te 7.2 miriona me te 6.8 miriona nga waahanga.
Ma te whai korero,kēmu VRko nga tono e whakaatu pai ana i te tikanga o te rumaki me te wheako oNga taputapu VR; i tetahi atu ringa, ko nga keemu ano te huarahi tere ki te mohio ki te rere moni me te whakahoki moni mai i te mutunga o nga kaihoko VR o naianei.
Heoi, i roto i te maakete o-whare, ko nga kaitoro keemu pūkoro nga kaitoro keemu auraki, a ko nga kaitakaro papatohu keemu kei te tokoiti tonu.
Na tenei hoki i puta ko nga papatohu keemu e honoa ana me nga pane VR he tino noa i roto i nga ahuatanga whakangahau kaainga kaainga ki tawahi, engari ehara i te mea ko te tono auraki i te maakete o roto.
I tenei wa, i runga i nga ahuatanga o te keemu, ka kaha ake nga rama o te kaainga ki te whakamahi kaupapa here hei kukume i nga kaiwhakamahi. I roto i te 2021, ko te C-mutunga o te maakete VR katoa-i-kotahi ka kiia mo te 46.1%.
Ko Pico te tauira o te kaihanga pane VR a-whare-kaihoko, i te wa i whakarewahia ai te reanga hou o Pico Neo3, i whakarewahia e ia te huihuinga "180-ra-taki-mai me te haurua utu". I muri i te whakahohe i te pane, ka taea e nga kaiwhakamahi te takaro i nga keemu VR mo te hawhe haora ia ra mo nga ra 180 kia whakahokia mai te haurua o te moni mo te utu hoko.
Ko te pane VR o iQIYI, IQiyu VR, i whakaheke tika i te 30 nga keemu VR auraki tata ki te 2,000 yuan ki te 0 yuan, a ka whakarewahia he kaupapa "300-ra taki-i me te utu katoa" mo nga tauira motuhake.
Ahakoa ka taea e nga keemu kore utu he waahi ki te kukume i nga kaiwhakamahi mo nga pane VR, ko te mea nui mo nga pane VR ko te puta atu i te roopu kaiwhakamahi keemu me te whakarato i tetahi wheako rongonui "kaore e taea te whakakapi".
Heoi, na te kaupapa o te metaverse, he maha nga huringa o te maakete Hainamana a muri ake nei
I kii nga Kaitirotiro IDC kua tere ake te tere o nga whakaputanga hua hou o nga rama nui i te maakete Hainamana, kua tino heke nga utu, kua piki ake te haumi a nga kaihanga taputapu i roto i te rauropi ihirangi, nga tauira hokohoko rerekee, me nga huarahi hokohoko rereke.
I kii nga Kaitohutohu Ahumahi ki nga kairipoata ahakoa kaore ano a Oculus Quest 2 i uru ki te maakete Hainamana ki te whai waahi mo te whakawhanaketanga mo nga rama o roto, kia whakataetae ai ki a Oculus, Sony me etahi atu kamupene, he mea tika kia kaha tonu te mahi ki te hanga VR. rauropi ihirangi , kia nui ake te reo i roto i te whenua whakataetae hou.
Wā tuku: Apr-22-2022